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In PlanungCommunity-Projekt

End-Portal in der Oberwelt

Ein geplantes End-Portal in der Oberwelt von Svenko1: Portalsockel mit Lichtsäulen mitten in einem Krater. Schematic liegt bei – gebaut wurde noch nichts.

Blick aus der Höhe auf einen runden Krater mit einem weißen Portalsockel im Zentrum, aus dem lila Lichtsäulen aufsteigen
Fortschritt0%

Ziel

Ein End-Portal als Bauwerk in der Oberwelt: Portalsockel, Lichtsäulen und ein verzierter Vorplatz im Zentrum eines Kraters.

Aktueller Zustand

Schematic und Screenshots des Entwurfs stehen, der Standort ist noch nicht festgelegt – gebaut wurde noch nichts.

Beteiligte Builder
  • Svenko1 (Svenko1)
Zuletzt aktualisiert

Worum geht's?

Svenko1 plant ein End-Portal in der Oberwelt: einen Portalsockel mit Lichtsäulen, eingebettet in einen großen Krater. Gebaut ist noch nichts – vorhanden sind die Schematic ohne Umgebung (173 × 136 × 173 Blöcke) und die Screenshots des Entwurfs.

Was die Bilder zeigen

Das Titelbild zeigt den Krater aus der Höhe, mit dem Sockel im Zentrum. Die Nahaufnahmen vom Vorplatz zeigen Bodenmuster in Weiß und Türkis, Bänke und die Stufen zum Sockel. Über dem Sockel stehen mehrere lila Lichtsäulen, die auch aus der Vogelperspektive gut zu sehen sind.

Wie kannst du mithelfen?

Sobald der Standort feststeht, ist Hilfe beim Materialfarming willkommen. Melde dich dafür bei Svenko1.

Bildergalerie

  • Der Krater aus der Höhe – der Sockel liegt im Zentrum
  • Vom Vorplatz aus: Bodenmuster, Bänke und die Stufen zum Sockel
  • Weitwinkel auf Sockel und Felswände
  • Durchblick zwischen den Blöcken auf den Sockel
  • Von oben: konzentrische Muster um den Sockel
  • Vogelperspektive mit den Lichtstrahlen

Litematica-Schematics

  • End Portal ohne Umgebung

    .litematicca. 590 KB

    Herunterladen

    Point-/Setup-Guide

    Noch kein Standort festgelegt – daher ist kein Origin hinterlegt. Vor dem Einfügen den Standort abstimmen.

Schematic mit dem Litematica-Mod in Minecraft laden, um den Bau Block für Block nachzubauen.

Litematica einrichten & verwenden

Kurzanleitung und FAQ rund um den Litematica-Mod, damit du Schematics aus der Übersicht direkt nutzen kannst.

  • Was ist Litematica überhaupt?

    Litematica ist ein Client-Mod für Minecraft (Fabric), der Schematic-Dateien (.litematic) als Hologramm im Spiel anzeigt. Damit baust du ein Projekt 1:1 nach, ohne den Server zu verändern – andere Spieler:innen sehen das Hologramm nicht.

  • Wie installiere ich den Mod?

    Du brauchst den Fabric-Loader passend zur Minecraft-Version und legst die Litematica-JAR (sowie die Abhängigkeit MaLiLib) in den mods/-Ordner. Beim Start in den Mods-Einstellungen prüfen, dass beide aktiv sind.

  • Wie lade ich eine Schematic?

    Speichere die .litematic-Datei in .minecraft/schematics/. Im Spiel öffnest du das Litematica-Menü (Standard: M), wählst 'Load schematic' und stellst die Position über 'Schematic placement' ein.

  • Wofür ist der Point-/Setup-Guide gut?

    Pro Schematic geben wir empfohlene Origin-Koordinaten und eine Ausrichtung an. Damit liegt das Hologramm an der vorgesehenen Stelle und passt zu den Nachbarbauten.

  • Welche Litematica-Version brauche ich?

    Pro Schematic geben wir die empfohlene Litematica-Version (und passende Minecraft-Version) direkt an der Datei an. Halte dich an diese Kombination – ältere oder neuere Litematica-Versionen können Blöcke unterschiedlich serialisieren und das Hologramm verschiebt sich oder fehlt komplett.

  • Darf ich Auto-Place / Easy Place benutzen?

    Nein. Auf OneLiteFeather ist jede Form von Auto-Place verboten – das umfasst Easy Place, Place Holder und ähnliche Funktionen, die Blöcke automatisch setzen. Verstöße werden mit einem Permaban bestraft. Erlaubt ist Litematica nur als visuelle Blaupause; Blöcke setzt du selbst.

  • Darf ich die Schematics auf eigenen Welten nutzen?

    Ja, gerne. Die Schematics aus dieser Übersicht dürfen privat und auf eigenen Servern verwendet werden. Bitte gib die ursprünglichen Builder credit, wenn du sie öffentlich teilst.