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Im Bau Community-ProjektWelt – siehe Koordinaten

Labyrinth von B3nNy

Ein begehbares Labyrinth – aktuell etwa zur Hälfte fertig gebaut. Schematic zum Mitlaufen und Vergleichen liegt bei.

Render des fertigen Labyrinth-Layouts in Vogelperspektive
Fortschritt40%

Ziel

Fertiges, begehbares Labyrinth mit klarem Eingang, mehreren Sackgassen und einer Lösung. Atmosphäre durch Beleuchtung und kleine Details an Schlüsselstellen.

Aktueller Zustand

Etwa 40 % des Baus stehen. Außenmauern und das innere Wegenetz sind vorhanden, mehrere Gänge fehlen noch.

Ort im Spiel
Welt – siehe Koordinaten
BlueMap-Position
-1465 / 61 / 792 (Oberwelt)

Zum Reinschauen auf der BlueMap – Litematica-Origin findest du pro Schematic.

Beteiligte Builder
  • B3nNy (B3nNy)
Zuletzt aktualisiert

Auf der BlueMap finden

-1465 / 61 / 792(Oberwelt)

Auf BlueMap öffnen

Vorschau geladen von https://bluemap.onelitefeather.dev/. Für volle Funktionen die externe Seite öffnen.

Worum geht's?

Das Labyrinth ist B3nNys persönliches Bauprojekt – ein klassisches Maze mit Außenmauern, Innenwegen und ein paar Überraschungen. Aktuell sind die Konturen fertig, die Details kommen Stück für Stück dazu.

Mitlaufen statt nur anschauen

Lade dir die mitgelieferte Schematic-Datei und vergleiche sie im Spiel mit dem aktuellen Zustand – so siehst du sofort, welche Gänge noch fehlen. Litematica nur als Hologramm verwenden, kein Auto-Place (siehe Serverregel unten).

Bildergalerie

  • Bauanfang: Außenmauer steht

  • Frühe Innenwege

  • Etwa 25 % – Gänge nehmen Form an

  • Mittlerer Bauabschnitt

  • Strukturansicht von oben

  • Fortgeschrittener Bauzustand

  • Großteil der Wege steht

  • Aktueller Stand (26.04.2026)

  • Zielzustand – fertiges Labyrinth

Litematica-Schematics

  • Labyrinth (WorldEdit-Schematic)

    .schemMC 1.20.4ca. 10 MB

    Herunterladen

    Point-/Setup-Guide

    Empfohlener Origin (X/Y/Z):
    -1465 / 61 / 792
    Rotation:
    CW_180

    Origin laut Builder: -1465 / 61 / 792, Rotation CW_180. Die Datei ist eine WorldEdit .schem – per //schem load labyrinth in WorldEdit laden oder in Litematica über 'Schematic placement' importieren.

Schematic mit dem Litematica-Mod in Minecraft laden, um den Bau Block für Block nachzubauen.

Litematica einrichten & verwenden

Kurzanleitung und FAQ rund um den Litematica-Mod, damit du Schematics aus der Übersicht direkt nutzen kannst.

  • Was ist Litematica überhaupt?

    Litematica ist ein Client-Mod für Minecraft (Fabric), der Schematic-Dateien (.litematic) als Hologramm im Spiel anzeigt. Damit baust du ein Projekt 1:1 nach, ohne den Server zu verändern – andere Spieler:innen sehen das Hologramm nicht.

  • Wie installiere ich den Mod?

    Du brauchst den Fabric-Loader passend zur Minecraft-Version und legst die Litematica-JAR (sowie die Abhängigkeit MaLiLib) in den mods/-Ordner. Beim Start in den Mods-Einstellungen prüfen, dass beide aktiv sind.

  • Wie lade ich eine Schematic?

    Speichere die .litematic-Datei in .minecraft/schematics/. Im Spiel öffnest du das Litematica-Menü (Standard: M), wählst 'Load schematic' und stellst die Position über 'Schematic placement' ein.

  • Wofür ist der Point-/Setup-Guide gut?

    Pro Schematic geben wir empfohlene Origin-Koordinaten und eine Ausrichtung an. Damit liegt das Hologramm an der vorgesehenen Stelle und passt zu den Nachbarbauten.

  • Welche Litematica-Version brauche ich?

    Pro Schematic geben wir die empfohlene Litematica-Version (und passende Minecraft-Version) direkt an der Datei an. Halte dich an diese Kombination – ältere oder neuere Litematica-Versionen können Blöcke unterschiedlich serialisieren und das Hologramm verschiebt sich oder fehlt komplett.

  • Darf ich Auto-Place / Easy Place benutzen?

    Nein. Auf OneLiteFeather ist jede Form von Auto-Place verboten – das umfasst Easy Place, Place Holder und ähnliche Funktionen, die Blöcke automatisch setzen. Verstöße werden mit einem Permaban bestraft. Erlaubt ist Litematica nur als visuelle Blaupause; Blöcke setzt du selbst.

  • Darf ich die Schematics auf eigenen Welten nutzen?

    Ja, gerne. Die Schematics aus dieser Übersicht dürfen privat und auf eigenen Servern verwendet werden. Bitte gib die ursprünglichen Builder credit, wenn du sie öffentlich teilst.